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  <title>本日もゲーム日和</title>
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  <description>ゲームに関してのメモ、時々つぶやき。</description>
  <lastBuildDate>Fri, 20 Aug 2010 17:03:08 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>親知らず</title>
    <description>
    <![CDATA[親知らずを抜いてきましたよ、というつぶやき。]]>
    </description>
    <category>つぶやき</category>
    <link>http://yesgamersare.blog.shinobi.jp/%E3%81%A4%E3%81%B6%E3%82%84%E3%81%8D/%E8%A6%AA%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9A</link>
    <pubDate>Fri, 20 Aug 2010 16:59:06 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>逆転検事 WEB体験版</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="http://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/">逆転検事</a>  <br />
<a target="_blank" href="http://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/trial/index.html">逆転検事 WEB体験版</a><br />
<br />
昨日やってみましたよ。<br />
このまんまの操作方法だったら、移動がめんどくさいです。<br />
体験版なので、さらっと解けます。ヒマツブシにどうぞ。<br />
<br />
HPがゼロになったらどうなるのか知りたかったのですが、既読スキップが出来なそうなのでやめました。<br />
2009/5/28発売予定ですよ。<br />
<br />
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=damn1542-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=B0017PBWW2&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=FF2400&amp;bc1=000000&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>]]>
    </description>
    <category>ゲーム話</category>
    <link>http://yesgamersare.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A9%B1/%E9%80%86%E8%BB%A2%E6%A4%9C%E4%BA%8B%20web%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88</link>
    <pubDate>Thu, 05 Mar 2009 20:51:28 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>相棒DS</title>
    <description>
    <![CDATA[昨日は相棒の放送日だったのですが、番組の最後に相棒DSの紹介がされていました。<br />
<br />
&nbsp;<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=damn1542-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=B001PIJ3DG&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=FF2400&amp;bc1=000000&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><br />
<br />
<br />
最初に発売を知った時にはねーよwwと思ったのですが、だんだん欲しくなってきましたよ。<br />
<br />
こういうタレントが出ているゲーム、2本ほど所持しています。<br />
<br />
1本はTOKIOの松岡が出ている<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00008VAFT?ie=UTF8&amp;tag=damn1542-22&amp;linkCode=as2&amp;camp=247&amp;creative=1211&amp;creativeASIN=B00008VAFT">玻璃ノ薔薇 (ガラスノバラ)</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" width="1" height="1" border="0" alt="" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=damn1542-22&amp;l=as2&amp;o=9&amp;a=B00008VAFT" />。<br />
もう1本は解散したイエローモンキーの<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00005OVPL?ie=UTF8&amp;tag=damn1542-22&amp;linkCode=as2&amp;camp=247&amp;creative=1211&amp;creativeASIN=B00005OVPL">PERFECT PERFORMER</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" width="1" height="1" border="0" alt="" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=damn1542-22&amp;l=as2&amp;o=9&amp;a=B00005OVPL" />。<br />
<br />
ちなみにどちらも、どういういきさつで購入したのか全く覚えていません。<br />
<br />
<br />
本日の相棒の告知では、右京さんはもう既にゲームをクリアしたそうです。<br />
マルチエンディングかどうかは知らないのですが亀山がプレイしたとしたら、グッドエンディングでもバッドエンディングでもない、微妙なエンディングに到達しそうです。なんとなく。<br />
<br />
終わりましたよ、ってあれ？なんかモヤモヤするんすけど、みたいな。<br />]]>
    </description>
    <category>ゲーム話</category>
    <link>http://yesgamersare.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A9%B1/%E7%9B%B8%E6%A3%92ds</link>
    <pubDate>Wed, 04 Mar 2009 18:37:17 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>未解決犯罪捜査班アコライツ</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;3/2にアルティからソフトバンク版『未解決犯罪捜査班アコライツ』が発表されたので、さっそくプレイしてみました。<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="http://www.althi.co.jp/sitelink.cgi?s=acolytesows01mail"><img border="0" src="http://www.althi.co.jp/mystery/acolytes/img/download/banner/banner01_02.png" alt="アドベンチャーゲーム「未解決犯罪捜査班アコライツ」オフィシャルサイト" /></a>
 <br />
<br />
内容はJ.B.シリーズの未来編といった感じで、キャラクターのビジュアルはアメコミ調。<br />
で、感想です。ネタバレを含んでいるので続きを書くに収納します。<br />
<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://yesgamersare.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A9%B1/%E6%9C%AA%E8%A7%A3%E6%B1%BA%E7%8A%AF%E7%BD%AA%E6%8D%9C%E6%9F%BB%E7%8F%AD%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%84" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>ゲーム話</category>
    <link>http://yesgamersare.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A9%B1/%E6%9C%AA%E8%A7%A3%E6%B1%BA%E7%8A%AF%E7%BD%AA%E6%8D%9C%E6%9F%BB%E7%8F%AD%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%84</link>
    <pubDate>Tue, 03 Mar 2009 21:09:07 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>レミュオールの錬金術師特典版　シオグッズまとめ</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;非常に今更ですが、レミュオールの錬金術師特典版で大量に追加されたシオ関連のグッズについてのまとめです。<br />
<br />
<br />
・シオカード　・<u>シオぐるみ</u>　・<u>シオの腕時計</u>　・<u>シオポスター</u>　<br />
・シオティッシュ　・<u>シオペンシル</u><br />
・<u>シオの日記</u>　・<u>シオの似顔絵</u>　・シオカレンダー　・<u>シオキーホルダー</u><br />
・シオの服　・シオの手袋　・シオの靴　・シオの靴下　・シオのネクタイ<br />
・シオの盾　・シオの剣<br />
<br />
以上がシバの便利屋のシオ引きで出るアイテム。<br />
下線を引いたアイテムは加工が出来るアイテムです。<br />
<br />
殆どが下級名産品で、シオ引きで手に入ったとしても50個30000円（？）では元が取れません。<br />
例外はシオの日記から加工して手に入るアイテム類とシオの剣ですが、シオ引きでは非常に手に入りにくいので、100個溜まった時点ですぐに販売して、入荷を確実にした方が良いです。<br />
シオ引きをする前にセーブ、目当てが出なかったらロードが一番確実なような気もしますが。]]>
    </description>
    <category>ゲーム話</category>
    <link>http://yesgamersare.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A9%B1/%E3%83%AC%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93%E5%B8%AB%E7%89%B9%E5%85%B8%E7%89%88%E3%80%80%E3%82%B7%E3%82%AA%E3%82%B0%E3%83%83%E3%82%BA%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81</link>
    <pubDate>Mon, 02 Mar 2009 22:09:51 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王　コネタ其の六</title>
    <description>
    <![CDATA[※別のブログに書いた記事の転載です。<br />
<br />
<strong><br />
相馬出現は第一章ヴィクトル依頼完了直後<br />
<br />
</strong>総合依頼達成率103パーセントで出現し、かつ切れ者でないと受けられない相馬からの依頼、帝都の守護者の三周目での出現時期を確認しました。<br />
第一章のヴィクトルからの依頼、実験を手伝ってくれないか？を異界筑土町で達成後、すぐに現実の筑土町に戻ったところ相馬が出現していました。<br />
<br />
私のライドウはその時点で既に正直者に傾いていたので残念ながら受けることはできなかったのですが、ゲーム開始直後なら切れ者ルートに居ることは多いと思うので、三周目以降は楽に相馬からの依頼を受けられそうです。ただし達成できるのは、修験地獄が解禁される第五章以降になってしまいますが。<br />
<br />
<br />
<br />
KINGライドウモードに挑戦しようかどうか迷っています。<br />
あまり上手くないため火力でゴリ押しなプレイをしているので、KINGではやられそうだなーと思いまして。<br />
あと性格上、やるなら別件依頼も全て片付けないと気が済まないというのも問題です。<br />
&nbsp;]]>
    </description>
    <category>デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王</category>
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    <pubDate>Fri, 27 Feb 2009 15:00:00 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王　コネタ其の五</title>
    <description>
    <![CDATA[※別のブログに書いた記事の転載です。<br />
<br />
<strong><br />
迷子は10体まで</strong><br />
<br />
のようですよ。『ようですよ』ばっかりでなんかすみません。<br />
<br />
迷子から帰ってきた時の台詞が見たくて、仲魔の迷子が多発するでしょうの時に召喚しまくったんですが、10体以上は迷子になってくれませんでした。<br />
逆に言うと迷子多発の時にどうしても召喚したい時は、先に別の仲魔を迷子にした上で出したい仲魔を出すと、狙った仲魔の迷子を防げる&hellip;ということで使えないことも無いかもしれません。<br />
<br />
ところで迷子から帰ってきた時の台詞ですが、ヨシツネとかの若者口調とベルゼブブとかの偉人口調が個人的にはツボでした。<br />
<br />
<br />
二周目を終了させて、三周目に突入しました。<br />
前の周回で禍津を全部揃えたので次は魔人を作っていきながら、他の作っていない悪魔を作成していこうかと思います。名刺は次の周でいいかなぁ&hellip;。<br />
&nbsp;]]>
    </description>
    <category>デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王</category>
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    <pubDate>Wed, 04 Feb 2009 15:00:00 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王　コネタ其の四</title>
    <description>
    <![CDATA[※別のブログに書いた記事の転載です。<br />
<br />
<strong><br />
ライドウのHPは950を越えない</strong><br />
<br />
ようですよ。<br />
装備している刀の付加で耐の値が40、その後のレベルアップで更に耐の値に振ったらどうなるか試してみたのですが、レベルアップの画面で振った瞬間は確かに上がっているのですが、メニューで開くと950のままでした。<br />
<br />
二周目はHP+50の刀が出来るのでHP999にすることも可能ですが、一周目の刀ではHP+40止まりなようなので無理みたいです。<br />
<br />
<br />
ルシファー、マサカドを倒して、ようやっと思い出特技が全部揃いました。長かった&hellip;<br />
ついでに思い出特技を全部揃えたピクシー、タム・リン、コロポックル、アガシオン等を作ってみて、精霊化させつつ地道に色々な悪魔に継承させていってます。三週目の序盤でも使えそうですし。<br />
<br />
そういえば二周目で戦える前述のルシファーとマサカドですが、一番強く感じたのは最初に萬年町で戦ったルシファーだという。レベル30ちょっとで特攻したらMAG切れを起こしそうになって、最後は大金を払って呼び出していたアリスとリリスに殴ってもらうという、大変貧相な戦いぶりでした。次周はもう少し格好良く勝ちたいと思います。<br />
ちなみに二周目は時計回りのLawルート。三周目はNeutralでいきたいと思います。<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王</category>
    <link>http://yesgamersare.blog.shinobi.jp/%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%83%BC%E8%91%9B%E8%91%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89%E3%82%A6%E5%AF%BE%E3%82%A2%E3%83%90%E3%83%89%E3%83%B3%E7%8E%8B/%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%83%BC%E8%91%9B%E8%91%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89%E3%82%A6%E5%AF%BE%E3%82%A2%E3%83%90%E3%83%89%E3%83%B3%E7%8E%8B%E3%80%80%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%BF%E5%85%B6%E3%81%AE%E5%9B%9B</link>
    <pubDate>Tue, 03 Feb 2009 15:00:00 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">yesgamersare.blog.shinobi.jp://entry/16</guid>
  </item>
    <item>
    <title>デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王　コネタ其の三</title>
    <description>
    <![CDATA[※別のブログに書いた記事の転載です。<br />
<br />
<strong><br />
ライドウのレベルによる合体制限は二周目でも解除されない</strong><br />
<br />
<br />
自分が失敗したこと。してやられた。<br />
一周目はお気に入りの仲魔の仕込ばかりをしていたので、二周目では色々作ろうと思っていたら作れなかったのですよ。<br />
ベルゼブブのレベルが75だと&hellip;ライドウはまだ60なのにっ&hellip;<br />
<br />
おかげで百足ヶ路&larr;&rarr;天斗樹林でカゲボウシ狩りに没頭するハメになりました。<br />
1/8で樹林に出て、新月でカゲボウシとエンカウント。<br />
シニソウオーラをもっている仲魔を召喚しておくと運にもよりますが、なかなかの確率でカゲボウシがやってきてくれます。<br />
<br />
<br />
ところで、属性によって変わる台詞って結構たくさん有るみたいですね。<br />
二周目は八方美人で進めているのですが、なんかやたらと『しんどくない？』って聞かれます。<br />
主に自分のためにテキストに起こそうかとも思ったのですが、そこまで情熱が続くかどうかが疑問です。<br />
<br />
うちのライドウ&hellip;ベルゼブブ作ったら、アカラナ回廊に行くんだ&hellip;<br />
<br />
&nbsp;]]>
    </description>
    <category>デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王</category>
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    <pubDate>Sat, 31 Jan 2009 15:00:00 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王　コネタ其の二</title>
    <description>
    <![CDATA[※別のブログに書いた記事の転載です。<br />
<br />
<strong><br />
カゲボウシ退治はトートが適任</strong><br />
<br />
そのまんまです。<br />
トートにテトラカーンをかけておけば、殆どのダメージを無効化してくれます。<br />
ちなみに配置はライドウの左側（一番目）の位置にした方が良いみたいです。<br />
一周目でかなりの回数カゲボウシと戦いましたが、開幕早々ライドウが後ろに回避すると、カゲボウシが左側の仲魔を狙う確率が高いです。右利きだからでしょうか。<br />
<br />
ただし、距離をとっての銃撃とメギドラオンは普通にダメージを喰らうので注意です。メギドラオンは一回も発動されたことはありませんが。<br />
<br />
呪殺弱点なので魔人向きではないトートですが、カゲボウシにはめっぽう強いです。<br />
<br />
<br />
3/5追記<br />
アラハバキも良いんじゃね？と思ったのですが、銀氷属ゆえに紅蓮属性のブレス等を持たせられないので却下。<br />
ただし属性真剣とテトラカーンを持たせたら強そうです。<br />
&nbsp;]]>
    </description>
    <category>デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王</category>
    <link>http://yesgamersare.blog.shinobi.jp/%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%83%BC%E8%91%9B%E8%91%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89%E3%82%A6%E5%AF%BE%E3%82%A2%E3%83%90%E3%83%89%E3%83%B3%E7%8E%8B/%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%83%BC%E8%91%9B%E8%91%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89%E3%82%A6%E5%AF%BE%E3%82%A2%E3%83%90%E3%83%89%E3%83%B3%E7%8E%8B%E3%80%80%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%BF%E5%85%B6%E3%81%AE%E4%BA%8C</link>
    <pubDate>Sat, 24 Jan 2009 15:00:00 GMT</pubDate>
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